Open-Source Developer
+Dinge bauen,
die bleiben.
+ Ich entwickle Open-Source-Tools, Web-Apps und CLI-Utilities. Jedes Projekt hat eine klare Aufgabe und einen sauberen Code.
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- -Medieninformatik Student | Softwareentwicklung
-- Deep-Learning-Modell zur Bildgenerierung basierend auf der PixelCNN-Architektur, - implementiert in PyTorch. -
- GitHub ansehen -- Entwicklung eines rundenbasierten Brettspiels mit C# WebSocket-Server, - regelbasierter KI sowie Client und Level-Editor in Unity. -
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