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This commit is contained in:
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@@ -5,6 +5,8 @@
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"status": "Stuent B.Sc.",
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"profession": "Medieninformatik",
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"workplace": "Universität Ulm",
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"github_desc": "Auf GitHub ansehen ↗",
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"navbar_group": "Projekte",
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"content": [
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{
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"id": "pixelcnn",
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@@ -15,23 +17,7 @@
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"PyTorch",
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"CUDA"
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],
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"links": [
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{
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"id": "github",
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"link": "https://github.com/MarvinKrausser/pixelcnn",
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||||
"desc": "Auf GitHub ansehen ↗"
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},
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{
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"id": "seminararbeit",
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||||
"link": "pdfs/Seminararbeit.pdf",
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"desc": "Seminararbeit ansehen ↗"
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},
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{
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"id": "seminarvortrag",
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||||
"link": "pdfs/Seminararbeit_Vortrag.pdf",
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"desc": "Seminarvortrag ansehen ↗"
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}
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],
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"github": "https://github.com/MarvinKrausser/pixelcnn",
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"blocks": [
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{
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"label": "",
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@@ -42,8 +28,20 @@
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{
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"label": "",
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||||
"heading": "Seminararbeit",
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"text": "Das Projekt entstand begleitend zusätzlich zu einer Seminararbeit und Vortrag. Beide Pdfs sind verlinkt.",
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"image": "images/seminararbeit.png"
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||||
"text": "Das Projekt entstand begleitend zusätzlich zu einer --link-- und --link--.",
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"image": "images/seminararbeit.png",
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||||
"links": [
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||||
{
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||||
"id": "seminararbeit",
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||||
"link": "pdfs/Seminararbeit.pdf",
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||||
"desc": "Seminararbeit ↗"
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},
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{
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"id": "seminarvortrag",
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"link": "pdfs/Seminararbeit_Vortrag.pdf",
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"desc": "Vortrag ↗"
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}
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]
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}
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]
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},
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@@ -57,29 +55,25 @@
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"Unity",
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"Docker"
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],
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"links": [
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{
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"id": "github",
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"link": "https://github.com/MarvinKrausser/BoardgameServer",
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||||
"desc": "Auf GitHub ansehen ↗"
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},
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{
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"id": "entwicklerhandbuch",
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||||
"link": "pdfs/Team23_Entwicklerhandbuch_BoC.pdf",
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||||
"desc": "Entwicklerhandbuch ansehen ↗"
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||||
},
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||||
{
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||||
"id": "benutzerhandbuch",
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||||
"link": "pdfs/Team23_Benutzerhandbuch_BoC.pdf",
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||||
"desc": "Benutzerhandbuch ansehen ↗"
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}
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],
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"github": "https://github.com/MarvinKrausser/BoardgameServer",
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"blocks": [
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{
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"label": "",
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"heading": "Client",
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"text": "Der Game Client wurde mit Unity und C# entwickelt und basiert auf einem rundenbasierten Bewegungs- und Kartensystem. Sämtliche Designs wurden eigenständig erstellt. Auch ein Benutzerhandbuch und Entwicklerhandbuch wurden erstellt und sind verlinkt.",
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"image": "images/boardgame_demo.png"
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"text": "Der Game Client wurde mit Unity und C# entwickelt und basiert auf einem rundenbasierten Bewegungs- und Kartensystem. Sämtliche Designs wurden eigenständig erstellt. Auch ein --link-- und --link-- wurden erstellt.",
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"image": "images/boardgame_demo.png",
|
||||
"links": [
|
||||
{
|
||||
"id": "entwicklerhandbuch",
|
||||
"link": "pdfs/Team23_Entwicklerhandbuch_BoC.pdf",
|
||||
"desc": "Entwicklerhandbuch ↗"
|
||||
},
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||||
{
|
||||
"id": "benutzerhandbuch",
|
||||
"link": "pdfs/Team23_Benutzerhandbuch_BoC.pdf",
|
||||
"desc": "Benutzerhandbuch ↗"
|
||||
}
|
||||
]
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||||
},
|
||||
{
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||||
"label": "",
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@@ -103,6 +97,7 @@
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||||
"C#",
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"Unity"
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],
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"github": "https://github.com/MarvinKrausser/TowerDefenseGame",
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"links": [
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{
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"id": "github",
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